在游戏世界中,拳头公司的《英雄联盟》无疑是一部具有深远影响的史诗巨作,这部游戏不仅改变了玩家对多人在线战斗竞技场(MOBA)类游戏的认知,还塑造了电子竞技的全球格局,我们将通过编年表的形式,来回顾一下这款游戏的重要历史时刻。

2009年

拳头公司正式成立,开始了《英雄联盟》的早期开发工作。

拳头英雄联盟游戏编年表

2010年

《英雄联盟》开始进行封闭测试,早期版本的英雄和游戏机制开始成形。

2011年

《英雄联盟》正式公测,迅速在全球范围内引发了巨大的关注和热潮。

2012年

拳头公司推出了第一个大型更新,“符文之地”,为游戏增加了新的地图、英雄和游戏机制。

2013年

《英雄联盟》的全球影响力持续扩大,成为世界上最受欢迎的MOBA游戏之一。

2014年

拳头公司推出了“排位赛”系统,引入了更具竞争性的游戏模式,还推出了第一个世界总决赛,奠定了电子竞技的基础。

拳头英雄联盟游戏编年表

2015年

《英雄联盟》的第一个大型资料片“战争之影”发布,引入了新的地图、英雄和游戏机制,全球的玩家数量已经超过了1亿。

2016年

《英雄联盟》的全球影响力持续扩大,成为世界上最受欢迎的电子竞技游戏之一,拳头公司还推出了“奥德赛”系列皮肤。

2017年

《英雄联盟》的玩家数量达到了顶峰,全球每月活跃用户超过1亿,拳头公司还推出了“源计划”系列皮肤和全新的英雄选择系统。

2018年

《英雄联盟》的电子竞技影响力持续扩大,全球总决赛的观众数量超过了1000万,拳头公司还推出了“黑夜使者”系列皮肤和全新的地图重制。

2019年

《英雄联盟》继续引领全球电子竞技的热潮,同时,拳头公司还推出了“星之守护者”系列皮肤和新英雄“赛娜”。