英雄联盟的段位系统简史
英雄联盟的段位系统自游戏发布以来一直是玩家社区的重要组成部分,早在2009年游戏发布初期,英雄联盟并没有设立段位系统,玩家们通过匹配游戏来提升他们的排名,但这个排名并没有具体的标示或等级划分,随着游戏的不断发展和壮大,到了2010年,英雄联盟开始引入了段位系统,为玩家提供了一个更具体、更公平的竞技环境。
段位系统的诞生
最初的段位系统分为五个等级:青铜、白银、黄金、白金和钻石,每个段位又细分为五个子等级,例如青铜V、青铜IV等,直到青铜I,这个系统为玩家提供了一个明确的目标,也为社区提供了一个衡量玩家技术水平的标准。
段位系统的演进
随着时间的推移,玩家社区对于段位系统的反馈逐渐显现,一些玩家认为,由于存在大量的玩家在低段位中挣扎,这使得他们在提升段位时遇到了困难,为了解决这个问题,英雄联盟在2013年对段位系统进行了重大改革。
这次改革引入了“守门员”的概念,守门员是那些在晋级赛中表现出色的玩家,他们可以获得一些优势,例如需要赢得的比赛场次减少等,也增加了“大师”和“王者”这两个更高的段位,成为了顶尖玩家的竞技场。
当前段位系统
至今,英雄联盟的段位系统仍然在不断演进和调整中,除了青铜、白银、黄金、白金、钻石、大师和王者这些主要段位外,还有“傲世宗师”和“最强王者”这两个更高级别的段位,只存在于中国服务器中。
英雄联盟的段位系统不仅为玩家提供了一个公平竞技的环境,也为社区提供了一个衡量玩家技术水平的标准,它见证了游戏的成长,也见证了一代又一代玩家的努力和奋斗。