在英雄联盟的S6赛季,天赋系统经历了一次重大的变革,与现在大家所熟知的“基石天赋”不同,旧版的S6天赋有其独特的特色和玩法,本文将详细介绍S6赛季的天赋系统,分析其特点,并与当前的天赋系统进行比较。

英雄联盟s6旧版天赋介绍 英雄联盟S6旧版天赋介绍**

1. 简介

在S6赛季,天赋系统分为三个主要部分:攻击、防御和通用,每个部分都有各自独特的天赋树,玩家可以根据英雄的定位和打法来选择合适的天赋,与现在的天赋系统相比,S6的天赋更加多样化,提供了更多的选择和策略空间。

2. 攻击天赋

攻击天赋主要侧重于提高英雄的输出能力,在S6的攻击天赋树中,你可以找到增加攻击力、攻速、暴击率等属性的天赋,还有一些特殊的天赋,如“割喉之战”,可以增加对敌方英雄的伤害。

3. 防御天赋

防御天赋则是为了提高英雄的生存能力,你可以选择增加护甲、魔抗、生命值等属性的天赋,还有诸如“石肤”和“老兵伤痕”等特殊天赋,可以提供额外的抗性和生命恢复效果。

4. 通用天赋

通用天赋则是一个更为广泛的选择,涵盖了移动速度、冷却缩减、回蓝等属性,在S6的通用天赋树中,你可以找到诸如“冥想”和“贪婪之靴”等特殊天赋,它们可以提供额外的移动速度和经验值。

5. 与当前天赋系统的比较

与现在的S11赛季的天赋系统相比,S6的天赋系统更加复杂和多样化,虽然现在的基石天赋为玩家提供了更多的个性化选择,但S6的天赋系统更加注重战略性和深度,在S6中,玩家需要根据游戏局势和英雄定位来选择合适的天赋,这无疑增加了游戏的策略性和可玩性。