在英雄联盟的发展历程中,天赋系统一直是玩家们热议的话题,而在第四赛季(S4),天赋系统经历了较大的变革,为玩家带来了全新的游戏体验,本文将带您回顾S4的老天赋,分析其特点与影响,并与现今的天赋系统进行对比,探究其中的差异与优劣。
一、S4老天赋的特点
在S4赛季,老天赋系统呈现出以下特点:
1、进攻性更强:老天赋更加强调英雄的进攻能力,战争领主的嗜血、凶猛突袭等天赋,使得那些依赖普通攻击的英雄如剑姬、瑞文等在前期对线中更具优势。
2、防御性不足:相比之下,老天赋对于英雄的防御能力提升有限,玩家很难通过天赋系统弥补英雄的脆弱性,使得比赛中的生存能力更加重要。
3、策略性突出:老天赋的分支选择多样,玩家需要根据英雄的特点和对手的阵容进行针对性的选择,这增加了游戏的策略性和可玩性。
二、与当前天赋系统的对比
与当前的天赋系统相比,S4的老天赋有以下不同:
1、更加侧重于进攻:当前的天赋系统更加注重英雄的防御与生存能力,坚决系天赋提供了大量的生命值和抗性加成,使得坦克英雄更加坚不可摧。
2、选择更加灵活:当前的天赋系统中,玩家可以根据英雄的特点和游戏阶段进行更加灵活的选择,在S4的老天赋中,上单英雄通常会选择固定的几种天赋;而在当前版本中,根据对线英雄和游戏进程,玩家可以灵活调整天赋。
3、适应不同游戏阶段:当前的天赋系统更加适应不同游戏阶段的变化,在S4的老天赋中,中后期变化较小;而在当前版本中,玩家可以根据游戏进程调整天赋,以适应不同的战斗需求。
三、总结
回顾英雄联盟S4的老天赋,我们不难发现其独特的特点和魅力,尽管老天赋已经成为了过去式,但它为英雄联盟的发展历程留下了深刻的印记,通过对比分析,我们可以看到游戏在不断进化与完善,为玩家带来更加丰富多样的游戏体验。