传送门:曾经的战略利器
在《英雄联盟》的游戏历史中,传送门(兹若特传送门)曾是一个备受瞩目的装备,它首次在游戏的第五赛季加入,为坦克英雄提供了一个全新的战略选择,当玩家在防御塔、被摧毁的防御塔和虚空之门附近时,传送门会提供逐步提升的移动速度加成,最高可达20%,每过4秒,传送门还会产生一个虚空兽,对敌方塔和抑制器造成伤害,这一装备不仅提供了防御属性,还通过其被动和主动效果,极大地提高了玩家的支援速度和推线能力。
移除原因:战略失衡与游戏体验
随着时间的推移,传送门逐渐显露出其战略失衡的问题,一些英雄,如亡灵战神,利用传送门快速推动小兵并传送,形成了所谓的“送头拆塔流”,这种打法不仅让敌方团队感到不愉快,也大大降低了游戏的观赏性和趣味性,在职业赛场上,千篇一律的拆塔战略更是让观众感到乏味。
传送门还加速了游戏的节奏,使得一些原本需要精心策划的战术变得简单而粗暴,这种变化不仅影响了游戏的平衡性,也破坏了玩家之间的竞技体验。
追求平衡的游戏体验
《英雄联盟》传送门的移除是出于对游戏平衡性和玩家体验的考虑,虽然这一装备曾经为游戏带来了许多新的战略选择,但其带来的负面影响也逐渐显现,为了保持游戏的竞争性和趣味性,拳头公司不得不做出这一决定,这也再次证明了在游戏设计中,追求平衡和玩家体验的重要性。