普通攻击·灭邪四式
重云的普通攻击是“灭邪四式”,这是一套四段连续的物理伤害攻击,在常规状态下,这四段攻击以砍、劈为主,伤害相对平稳,当点亮命之座的第一层后,重云的普通攻击在第四段时会发生质变,释放三道冰元素剑气,每道剑气都能对沿途的敌人造成相当于重云重击50%攻击力的冰元素伤害,这一特性使得重云在前期可以作为站场输出角色,尤其是在面对60级以下的敌人时,其伤害占比相当可观。
固有天赋·吐纳真定
“吐纳真定”是重云的一个固有天赋,需要角色突破到20级才能解锁,这个天赋能够提升近战角色的攻击速度8%,且该效果可以与其他提升攻速的效果叠加,对于双手剑角色来说,这一提升尤为显著,不仅增加了输出效率,还极大地改善了手感,特别是当重云与其他近战角色配合时,能够显著提升整个队伍的输出能力。
固有天赋·追冰剑诀
“追冰剑诀”是重云的另一个固有天赋,它在一技能结束后召唤一柄剑自动攻击附近的敌人,造成技能伤害100%的冰元素范围伤害,并降低目标10%的冰元素抗性,这一效果持续八秒,期间内可以释放大招或冰元素爆发以最大化输出,追冰剑诀的穿刺攻击特性使得它在面对多个敌人时尤为有效,能够迅速降低敌人的抗性并造成大量伤害。
固有天赋·云游山海
虽然“云游山海”这一天赋在战斗中的直接作用不大,但它为玩家在璃月执行派遣任务时提供了便利,该天赋能够缩短派遣任务时间25%,虽然看似微小,但在长期游戏中却能积累不少优势,对于不专注于培养重云但希望提升游戏效率的玩家来说,这一天赋也是一个不错的选择。
重云的天赋设计既注重了输出能力的提升,也兼顾了角色手感的优化和游戏效率的提升,这使得重云在《原神》中成为了一个既适合作为主C也适合作为辅助的多面手角色。