抽卡机制基础
在《原神》这款游戏中,抽卡机制是玩家获取稀有角色和武器的主要途径,抽卡系统分为常驻池和UP池,两者在保底机制上有所不同,但都遵循着一定的规则,无论是常驻池还是UP池,玩家进行祈愿时,都有机会获得五星角色或武器。
小保底与大保底
小保底与大保底是《原神》抽卡机制中的核心概念,在UP池中,90抽为小保底,意味着玩家在连续祈愿90次后,必定能获得一个五星角色或武器,这并不意味着一定是当期UP的角色或武器,有50%的概率会“歪”到其他五星上,而大保底则是建立在小保底“歪”了的基础上的,即玩家在获得第一个非UP五星后,接下来的90抽内(总计180抽),必定能获得当期UP的五星角色或武器,这种机制确保了玩家在投入足够资源后,能够稳定地获得心仪的角色或武器。
武器池的定轨机制
与角色池不同,武器池的保底机制更为复杂,引入了定轨机制,武器池的小保底为80抽,同样有50%的概率获得当期UP的武器,如果玩家连续两次未获得定轨武器,那么在下一次保底时,将必定获得该定轨武器,这相当于一个“大大保底”,定轨机制的存在,让玩家在追求特定武器时有了更多的保障和期待。
保底机制的继承与版本更新
值得注意的是,《原神》的保底机制是可以永久性继承的,但仅限于同一类型的池子,角色UP池的保底次数可以继承到下一个角色UP池,但无法继承到武器池或常驻池,虽然游戏的版本更新可能会带来一些新的内容、规则调整或活动,但通常不会直接改变大保底所需的抽数,也不能完全排除未来可能会因为某些特殊活动或版本更新,对保底机制进行一定程度的修改或调整的可能性。
《原神》的抽卡机制通过小保底和大保底的设计,以及武器池的定轨机制,为玩家提供了相对稳定的角色和武器获取途径,保底机制的继承性和版本更新的不确定性,也为游戏增添了更多的趣味性和挑战性。