武器与圣遗物的局限
魈,作为原神中初代璃月三C之一,曾被誉为输出天花板,随着游戏版本的更迭,其武器与圣遗物的局限性逐渐显现,专武和璞鸢虽外观华丽,但实用性却不如其他角色的专武,如胡桃的护摩之杖,魈在较长时间内缺乏专属圣遗物,直到较新版本才迎来适配度较高的圣遗物套装,但提升幅度有限,难以与其他角色相抗衡。
命座的割裂设计
魈的命座设计也被玩家广泛诟病,其命座提升效果大多集中在一命和满命,中间命座的提升微乎其微,甚至被认为是“无用命座”,这种割裂的设计使得玩家在抽取命座时面临两难选择,要么不抽,要么直接追求满命,极大地影响了玩家的游戏体验。
配队与辅助的缺失
在配队方面,魈也面临着诸多挑战,由于风系角色缺乏反应伤害加成,且魈自身没有高适配的专辅角色,导致其在深渊等高强度副本中的表现不尽如人意,尽管后续版本推出了部分能够辅助魈的角色,但整体而言,魈的配队选择仍然较为有限,难以组建出高效且稳定的队伍。
游戏环境的变迁
随着游戏环境的变迁,新角色的不断涌现以及老角色的加强,魈在输出能力上的优势逐渐被削弱,游戏玩法和机制的调整也使得魈在某些场景下的表现受到限制,高压环境下的生存能力问题、充能缺口大导致的循环不畅等,都进一步加剧了魈的落魄。
魈之所以在原神中逐渐落魄,既有其自身武器、圣遗物、命座等方面的局限性,也有游戏环境变迁和配队辅助缺失等外部因素的影响,这并不意味着魈已经完全失去了价值,在未来的版本中,随着游戏机制的调整和新角色的加入,魈或许能够迎来新的发展机遇。