神话装备系统的引入
在2021年的季前赛版本中,英雄联盟的设计师对整个游戏的装备系统进行了一次重大改革,引入了名为“神话装备”的全新装备体系,这一新玩法旨在为玩家带来全新的出装体验和战术选择,神话装备系统为每一个特性的英雄设计了几件带有“神话”字样的装备,且每局游戏只能携带一件,这些装备不仅能为其他传说装备提供额外属性,还拥有能够明确玩家每局玩法风格的强大特效。

神话装备的限制与争议
虽然神话装备系统一开始给玩家带来了新鲜感,但随着时间的推移,其弊端也逐渐显现,神话装备看似选择很多,但实际上真正能让英雄发挥其特性的只有那几件,这反而变成了一种无形的枷锁,限制了玩家的出装选择,某些英雄在特定时期只能依赖特定的神话装备,如“挺进破坏者”或“渴血战斧”,而下路的AD英雄则只能在“狂风之力”和“海妖杀手”之间做出选择。
神话装备系统的引入也导致了一些英雄的出场率持续走低,尤其是刺客类英雄,在现行的神话装备系统中,能真正契合某些刺客英雄的装备太少了,这在一定程度上破坏了游戏的平衡性和多样性。
神话装备系统的未来
鉴于神话装备系统带来的问题和争议,设计师在2023年年底的开发者日志中宣布,将在2024赛季删除神话装备系统,这里的删除并不是指将这些装备完全移除,而是删除其对于其他成装的额外属性加成,装备本身是可以保留的,但在具体的数值上应该会有所调整,这一决定旨在解决神话装备系统对英雄出装思路的限制,为玩家提供更加自由和多样的出装选择。
英雄联盟中每局游戏确实只能出一件神话装备,而这一限制也将在未来的赛季中被取消。