莫娜冲刺技能概述
在《原神》这款游戏中,莫娜的冲刺技能具有独特的机制,与其他角色的常规冲刺不同,莫娜的冲刺不仅可以在水面上疾驰,还能在冲刺过程中为怪物挂上水元素,甚至反应掉怪物当前的部分元素,这一技能使得莫娜在探索和战斗中拥有了更高的灵活性和策略性。
冲刺过程中的免伤机制
关于莫娜冲刺是否免伤的问题,答案并非绝对,在冲刺的起始阶段,莫娜会进入一个短暂的无敌帧,这个时间段内她不会受到敌人的伤害,这个无敌帧的时间相对较短,且并不贯穿整个冲刺过程,如果玩家试图长时间依赖冲刺来躲避伤害,可能会面临风险。
莫娜的冲刺技能在直接遁地且直接出来的情况下,也会有无敌帧的存在,但同样地,长期遁地并不会使她处于持续的无敌状态,只是判定范围变低,这意味着,在冲刺结束后,莫娜仍然有可能受到敌人的攻击。
实战应用与策略建议
尽管莫娜的冲刺技能并非全程免伤,但玩家仍然可以通过合理利用其无敌帧来躲避敌人的关键伤害,在战斗中,玩家可以观察敌人的攻击模式,并在敌人即将发动攻击时迅速使用冲刺技能来躲避伤害。
莫娜的冲刺技能还可以与其他角色的技能进行联动,形成更复杂的战斗策略,玩家可以利用莫娜的冲刺技能为怪物挂上水元素,然后切换其他角色发动元素反应攻击,从而造成更高的伤害。
莫娜的冲刺技能在《原神》中具有一定的免伤效果,但并非全程免伤,玩家需要合理利用其无敌帧和元素反应机制,才能在战斗中取得更好的效果。