辛德拉重做后的表现

在英雄联盟12.19版本正式服中,辛德拉的重做正式上线,这次重做为辛德拉带来了更多的后期强度,尽管在上线初期她的胜率依然低于50%,并未立即成为版本中的强势英雄,但玩家总体上对这次改动方向感到满意,辛德拉在中高分段的表现明显比全分段更高,设计师可能不会立即加强她,而是给予她更多的时间来适应新的游戏环境。

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辛德拉的技能机制

辛德拉的技能组目前有一个鲜为人知的机制,即在使用Q或E技能的瞬间,如果满足了这两个技能的强化需求层数,可以立即刷新技能进行连放,这是因为Q和E技能在读条结束后才进入冷却状态,如果在此期间升级了,就会获得全新的Q和E技能,从而进入尚未冷却状态,强化Q技能变成充能机制,玩家可以施放两次,因此在40层被动的时候可以连放三个Q技能,同理,E技能也可以推两次人,且强化E技能推的范围更远。

辛德拉在游戏中的地位

在英雄联盟手游的战场上,中单英雄始终扮演着至关重要的角色,辛德拉作为一个法师英雄,她的技能爆发极高,可以通过积攒暗黑法球来释放强大的技能组合,在团战中,辛德拉需要找准时机释放技能组合,对敌方英雄造成致命的打击,辛德拉的技能释放需要一定的预判和准确性,玩家需要通过不断的练习来提高自己的技能命中率。

尽管辛德拉在某些版本中可能不是最强势的中单英雄,但她的可玩性和潜力依然非常大,随着版本的更迭和玩家对辛德拉理解的深入,相信她会逐渐展现出自己的实力,成为中路战场上的佼佼者,我们也期待英雄联盟手游能够继续为我们带来更多精彩的游戏体验和英雄改动。