技能加点的基本原则
在英雄联盟手游中,技能加点是每位玩家必须掌握的重要技巧,技能加点的原则是根据英雄的定位和当前局势来决定,对于大多数英雄而言,一级时通常优先学习主要输出技能,副技能则根据英雄的特性来选择,对于依赖技能输出的英雄,如法师或ADC,他们的一级技能加点通常会选择伤害最高的技能,而对于依赖普通攻击的英雄,如蛮王,他们的一级技能加点则可能选择提高生存能力或攻击速度的技能。
具体英雄的技能加点示例
以蛮王为例,他的技能加点推荐是主1技能副2技能,有大招点大招,一级时优先学习嗜血杀戮,这个技能等级高了之后吸血效果会很明显,提高自身的生存能力,同时技能伤害也会更高,当嗜血杀戮升满后,可以开始升级旋风斩和蔑视,蔑视技能可以用来减少对方的攻击力和移动速度,削弱对方的输出并更好地控制敌人,最后再将旋风斩点满,前期点一级用来当做位移技能,后期点满的收益会更好。
对于酒桶这样的英雄,技能加点的顺序则要根据位置和敌方阵容来调整,如果作为上单,酒桶的1技能可以增加对线消耗能力和清理兵线能力,2技能则可以在对拼时提供免伤效果,如果作为辅助,酒桶的3技能则是关键的开团技能,需要优先升级。
天赋的选择与搭配
除了技能加点外,天赋的选择也是影响英雄表现的重要因素,不同的英雄和位置需要选择不同的天赋,ADC通常选择精密+巫术的天赋组合,以提高攻速和存活率,上单英雄则可能选择精密+巫术或坚决+启迪的组合,以提高伤害、生存能力和控制能力。
在英雄联盟手游中,技能加点和天赋选择是每位玩家必须掌握的重要技巧,通过合理的技能加点和天赋搭配,可以显著提升英雄的表现和战斗力。