上单出装
上单英雄通常需要具备强大的生存能力和输出能力,剑姬作为版本T0英雄,其核心三件套为三项、死舞和血手,这些装备能够提供足够的攻击力和生存能力,对于鳄鱼来说,破败王者之刃是其核心装备之一,配合鳄鱼的AW每次对拼都可以稳定打出,并且破败自带的生命偷取也方便线上的续航,如果经常打团,鳄鱼需要充当一个前排的作用,这时可以选择出石像鬼板甲和死舞来增加生存能力。
打野出装
打野英雄需要快速清野和支援队友,因此装备选择通常注重攻击速度和移动速度,盲僧可以选择幽梦之灵来增加移动速度和攻击速度,同时配合血手和复活甲来增加生存能力,螳螂则需要堆出足够的穿甲装,如赛瑞尔达的怨恨和黑切,这些装备能够提升螳螂的收割能力和打前排的能力,鞋子附魔可以选择金身,以增加容错率。
中单出装
中单英雄通常需要具备高爆发和灵活的位移能力,炸弹人作为中路最强的英雄之一,其装备选择除了提升伤害以外,还可以选择卢登的回声和兰德里的折磨来增加溅射和灼烧效果,卡牌大师则需要注重游走意识和支援能力,装备选择帽子和大棒来提升后期伤害能力,同时金身可以保证存活能力。
ADC出装
ADC英雄需要高额的攻击力和暴击率来实现爆炸输出,无尽之刃是大多数ADC的核心装备之一,提供高额的攻击力和暴击率,攻速鞋则能够提升攻击速度,帮助ADC更好地调整战斗位置和机动能力,破败王者之刃和幻影之舞也是ADC常用的装备,它们能够提供攻击力、攻速和生存能力,在后期团战中,复活甲可以给予ADC第二次生命的机会。
辅助出装
辅助英雄需要注重保护队友和提供控制,娜美作为软辅,可以选择香炉和流水法杖来提升辅助作用,同时配合艾黎天赋来增加回血和护盾效果,守护者的誓约和救赎则可以提供更高的团队血量回复,对于硬辅如乌鸦来说,冰杖和时光之杖是不错的选择,它们能够提供足够的生命值和法术强度。