被动技能:星原之准
奥瑞利安·索尔的被动技能“星原之准”是其战斗艺术的核心机制之一,索尔身边时常环绕着三颗行星,这些行星在击中敌人时会造成魔法伤害,并附带技能效果,这一被动技能不仅为索尔提供了持续的伤害输出,还鼓励玩家积极利用行星的轨迹进行走位和技能释放,以最大化输出效果,随着游戏的进行,玩家需要时刻关注行星的轨迹和敌人的位置,以便在合适的时机发动攻击。
Q技能:星河急涌
Q技能“星河急涌”是索尔的主要输出技能,索尔朝着一个方向扔出一粒星核,如果再次释放或星核越出了他周身的星轨半径,星核便会击晕附近的敌人并造成伤害,索尔可以跟着星核一起前进,并在星轨的范围内不断增大星核的体积,提高伤害及眩晕的范围,这一技能需要玩家预判敌人的走位,并选择合适的时机进行释放,在团战中,索尔可以利用Q技能的溅射伤害来同时打击多个敌人,为团队创造输出机会。
W技能:星穹暴涨
W技能“星穹暴涨”是索尔的位移技能,索尔将环绕的行星推向外轨,使其能量剧增,并朝着指定的目标位置飞行,在飞行过程中,索尔可以越过地形,但会暴露在附近敌人的视野中,索尔在飞行时可以释放其他技能,并且Q技能在飞行时没有冷却时间和最长蓄力时间,造成的伤害也会提升,这一技能使得索尔能够迅速接近或远离敌人,在团战中灵活调整位置,为团队创造优势。
索尔的技能组合和战斗艺术需要玩家在实战中不断摸索和练习,通过合理利用被动技能的行星轨迹、Q技能的溅射伤害、W技能的位移能力以及E技能和R技能的控制和伤害效果,索尔能够在战场上展现出强大的输出和控制能力,为团队赢得胜利贡献力量。