S1赛季:英雄联盟的起点
英雄联盟的S1赛季始于2011年9月22日,这一天也是游戏正式公测的日子,在这个赛季中,游戏加入了单排、3V3、5V5等多种排位模式,为玩家提供了丰富的竞技体验,S1赛季还举办了全球总决赛,旨在促进玩家间的交流与游戏的宣传,这一时期的英雄联盟,英雄数量相对较少,但每个英雄都有其独特的技能和定位,为游戏奠定了坚实的基础。
S2赛季:赛季改动与英雄增加
进入S2赛季,英雄联盟开始每年在赛季前进行大版本的改动,确定整个赛季的版本定向,这个赛季中,共有22名新英雄加入游戏,其中包括了第100个英雄杰斯的发布,S2赛季还重做了天赋系统,降低了游戏的偶然性,并加入了色盲模式和OB(观察者)模式等,提升了游戏的可玩性和观赏性。
S8赛季:等级与金币制度的变革
到了S8赛季,英雄联盟迎来了一次重大的变革,这个赛季取消了等级30级的限制,并取消了金币制度,将其转化为蓝精粹,这一改动使得玩家不再需要花费大量时间赚取金币,而是可以通过等级提升和宝箱获得精粹,用于购买英雄和皮肤,S8赛季还开启了荣誉系统,为玩家提供了更多的奖励和成就感,眼石与三级辅助装备被移除,合并为一个新的装备,为辅助英雄提供了更多的选择空间。
2025年赛季:三段赛季制与全新玩法
在2025年,英雄联盟再次迎来重大变革,游戏被划分为三个主题赛季,每个赛季持续约16周,并围绕符文之地不同地区的故事展开,这一改动旨在增强游戏的深度和策略性,为玩家带来更加丰富多样的游戏体验,新赛季还引入了新的游戏内容、模式、英雄以及主题皮肤等,为玩家提供了更多的选择和乐趣。