申鹤角色定位与技能概览

申鹤是《原神》中的一名五星冰系长枪辅助型角色,她以其强大的辅助能力和对冰元素角色的增益效果而著称,申鹤的技能设计旨在提升队伍中冰元素角色的输出能力,她的元素战技和元素爆发都是围绕这一核心机制展开的。

元素战技(E技能)加点优先级

元素战技是申鹤的核心技能,有两种释放方式:点按和长按,点按可以对路径上的敌人造成冰元素伤害,并为队伍中附近的所有角色施加“冰翎”效果,该效果可以特化接下来5次冰元素伤害,基于申鹤当前的攻击力提升伤害值,长按则会在更大的范围内造成更高的伤害,并特化接下来7次冰元素伤害,根据释放方式的不同,申鹤的固有天赋“缚灵通真法印”还会为队伍中所有角色提供不同的增益效果,在加点时,元素战技应优先考虑,以确保其增伤效果的最大化。

原神申鹤天赋怎么点 原神申鹤天赋加点策略

元素爆发(Q技能)加点策略

元素爆发是申鹤的另一个重要技能,释放后会生成一个“箓灵”领域,持续造成冰元素伤害,并降低其中敌人的冰元素抗性和物理抗性,减抗幅度随天赋等级提升而提升,最高可达15%,在“箓灵”领域中,当前场上的角色冰元素伤害加成也会提高15%,虽然元素爆发的伤害倍率相对较低,但其提供的减抗和增伤效果对队伍的整体输出有着显著的贡献,在加点时,元素爆发应排在元素战技之后,但同样需要重视。

普攻/重击加点建议

由于申鹤的主要价值在于辅助能力,普攻/重击的伤害并不是她的强项,在资源有限的情况下,可以选择不升级普攻/重击,将资源更多地投入到元素战技和元素爆发的升级上。

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申鹤的天赋加点策略应以元素战技为核心,优先提升其等级,以确保队伍中冰元素角色的输出能力得到最大化提升,元素爆发也需要适当加点,以提供额外的减抗和增伤效果,而普攻/重击则可以选择不升级,以节省资源。