在《原神》这款备受欢迎的游戏中,玩家们在提升角色战斗力时,经常会遇到各种圣遗物属性,大攻击”和“小攻击”是两个常见的术语,下面,我们就来详细解析一下这两个概念。

大攻击

大攻击,顾名思义,指的是圣遗物副属性中的攻击力百分比加成,这种加成方式以百分比的形式出现,能够显著提升角色的攻击力,如果一个圣遗物具有“+10%攻击力”的属性,那么这个属性就被称为大攻击,由于百分比加成具有放大效应,随着角色基础攻击力的提升,大攻击所能带来的收益也会越来越高,对于追求极致输出的玩家来说,大攻击是一个非常重要的属性。

原神什么是大攻击和小攻击 原神什么是大攻击和小攻击

小攻击

与大攻击相对应的是小攻击,它指的是圣遗物副属性中固定数值的攻击力加成,这种加成方式以具体的数字形式出现,如“+10攻击力”,虽然小攻击也能提升角色的攻击力,但由于其加成数值固定,不随角色基础攻击力的提升而增加,因此相对于大攻击来说,其收益较低,不过,在角色基础攻击力较低的情况下,小攻击仍然能够带来一定的提升效果。

在《原神》中,玩家们通常会根据角色的定位和需求来选择圣遗物属性,对于输出型角色来说,大攻击通常是一个更为优先的选择,因为它能够带来更高的输出收益,而对于一些辅助型或治疗型角色来说,他们可能更看重其他属性,如生命值、元素精通等,当然,这并不意味着小攻击就没有价值,在某些特定情况下,小攻击也能发挥重要作用。

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大攻击和小攻击是《原神》中两种常见的圣遗物属性加成方式,它们各自具有不同的特点和收益,玩家们在选择圣遗物时需要根据角色的定位和需求来进行合理搭配。