瑞兹的改版次数
在《英雄联盟》这款游戏中,瑞兹作为一位历史悠久的英雄,其改版次数之多堪称游戏之最,从内测版本到正式公测,再到后续的多次更新与重做,瑞兹经历了多次重大的技能调整与玩法变革,据统计,如果算上内测版本,瑞兹的改版次数高达六次,每一次改版都深刻地影响了他的游戏定位与玩法风格。
内测版本与首次重做
内测版本的瑞兹以其极高的法术涌动伤害而著称,其大招的弹射效果与高额的AP加成使得他成为了一个令人畏惧的存在,由于强度过于离谱,瑞兹在S1赛季开始没多久便迎来了首次重做,这次重做后,瑞兹的被动技能变为了放技能减CD,Q技能成为了主要输出技能,W技能则提供了禁锢效果,E技能则能够弹射并减少对手的魔抗,大招则提供了一段时间内的高额法强和技能范围加成。
后续改版与重做
随后的几代瑞兹,设计师们不断对他的技能进行调整与优化,试图找到一个平衡点,第三代瑞兹的Q技能新增了被动减CD,使得他的法术机关枪名号更加响亮;第四代瑞兹则在此基础上进一步升级,E技能也新增了最大法力值加成,大招的蓝量加成变为了移速加成,使得他的玩法更加多样化,尽管设计师们做出了诸多努力,瑞兹的平衡问题依然难以解决,他的技能全是锁头,数值稍微高点就无敌,可一旦低了,手短的劣势又会被无限放大。
最终,在S9赛季中期,瑞兹迎来了“报废式”重做,他的Q护盾被移除,W符文禁锢变减速,E清兵效率巨幅削弱,这一次的重做彻底改变了瑞兹的玩法与定位,也让他在游戏中经历了前所未有的挑战与变革。