末日避难所
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应用介绍
末日避难所打造兼具田园耕作与小店运营的休闲模拟载体,厌倦都市快节奏的人群可在此体验自给自足的松弛日常,两片独立场景相互串联,田间培育所得物产全部输送至临街小店对外流通,不用额外寻觅供货渠道,依靠自种蔬果维系店铺日常运转,来回切换两类场景打理生计,平缓的经营节奏适配碎片时段消磨空闲,全程无紧绷的数值追赶压力。
末日避难所游戏玩法
1、点击底部带红标【ARMS】解锁炮台,查看【EXHUMATION】【AL-QAEDA】,点【GO】开启对局。
2、进入【WEAPONRY】,消耗油桶升级射速【1/s->1.3/s】伤害射程炮台数量四项属性。
3、以围栏旗帜为防守点,【OUTFIT】换单位,右下角【free-AIR-STRIKE】留作应急支援。
4、看到【ZOMBIES-ARE-COMING】提示,僵尸从两侧刷新,释放空袭守住据点。
游戏亮点
1、两套经营场景彼此联动形成完整产销链路,田地产出货品直接输送门店售卖,不用对接外部渠道采购货源,自主把控从栽种到成交的流程。
2、田间地块可自主划分区域栽种多样蔬果,把控浇灌、松土、育苗各个环节的节奏,依照自身想法规划每一片土地的栽种品类与排布方式。
3、开辟专属仓储空间存放成熟作物,按需调配转运至临街商铺,灵活调控存量避免货品积压,也能预留足量生鲜保障门店日常供给稳定。
4、打理临街小店接待往来到店访客,规整货架摆放自产生鲜,灵活调配货品陈列位置,细致打理门店细节留住常来消费的周边访客。
5、两类场景切换无需繁琐操作,打理完田地即可转场照料商铺,平缓舒缓的经营节奏适配零散闲暇时段,随时停下手中经营事务。
游戏特色
1、双线经营,产销互通
田地与临街小店构成相互依存的两套经营场景,田间收获的各类生鲜直接填充门店货架,省去对外寻觅货源的步骤,自主安排两类场景的打理次序,调配收获货品的转运频次,逐步扩大田地种植规模与门店经营面积,随着经营时长拉长解锁更多地块与商铺陈列区域,两类场景同步升级拓宽整体经营规模,完整感受自产自销的经营模式带来的充实感。
2、田间培育,自主规划
整片农田可自由划分不同培育区域,挑选多样蔬果完成播种育苗,按时开展松土浇灌养护作物生长,依据自身喜好搭配各类作物栽种比例,逐步解锁更多品类种苗丰富田间产出,还能修整地块拓展栽种范围,搭配简易田间设施简化养护步骤,放缓培育节奏慢慢等候作物成熟,沉浸式感受田园培育带来的舒缓松弛氛围。
3、农产储备,灵活调配
专属仓储空间收纳全部成熟生鲜,划分不同分区存放各类蔬果便于取用,按需调拨存量输送至临街小店,合理把控仓储存量防止生鲜堆积损耗,经营进程中扩建仓储区域提升存放上限,新增分层货架细化各类物产分类,随时查看现有储备调整田间栽种节奏,平衡田地产出与门店货品消耗的对应比例。
小编点评
末日避难所刚好戳中向往慢节奏田园生活的心境,不用奔波在外就能亲手打理农田和街边小店。来回打理两块区域不会觉得枯燥,自家种出的蔬果摆在货架等候客人选购,这种自产自销的过程格外治愈。经营节奏宽松,不用被迫追赶任务进度,闲暇点开打理片刻就能舒缓心绪,美中不足是后期可解锁的作物种类偏少,长久游玩后容易遇见重复的打理流程。