游戏背景与起源
《最终幻想战略版Advance》(Final Fantasy Tactics Advance,简称FFTA)是一款由史克威尔(现史克威尔艾尼克斯)开发并发售在Game Boy Advance平台上的战略角色扮演游戏,本作并非1997年《最终幻想战略版》的续作,而是该系列的一部外传性质作品,游戏讲述了主角和弟弟搬家来到新的城镇,意外进入名为伊瓦利斯的魔法世界,并踏上寻找朋友一起回家的冒险旅程。
游戏玩法与特色
FFTA采用了日式回合制策略战棋游戏的经典玩法,玩家需要加入某个势力,完成各种任务以获得经验值等奖励,游戏中的任务主要分为四种:主线任务、遭遇任务、派遣任务和势力任务,主线任务是推动故事剧情的核心内容,玩家需要到达地图特定地点进行战斗以解锁更多区域,遭遇任务是在地图移动中随机遇到或在商店中获得的与雇佣兵军团的战斗,派遣任务则需要玩家派遣具有特定能力的成员达成指定目标,势力任务则是帮助势力占领特定地区以获得丰厚奖励。
游戏的世界地图采用了当时非常新颖的自定义设计,玩家可以自由摆放大部分地点,这种高度自由的创造式冒险玩法让玩家乐此不疲地尝试新的地图布局,战斗画面保持了经典的45度视角,虽然未采用多边形技术,但仍旧保持了游戏的原汁原味,每场战斗开始前,玩家可以自由挑选成员、组织队伍,并仔细查看战场地形,策略性十足。
游戏影响与地位
FFTA不仅在游戏性上表现出色,还见证了史克威尔与任天堂两家公司的合并历程,游戏发售后成绩斐然,全球销量达到了213万套,其中日本地区销量高达89万套,成为了GBA掌机上最优秀的原创独占精品之一,FFTA的成功也促使史克威尔艾尼克斯在GBA平台上推出了更多游戏,许多早期的2D经典作品也因此焕发了新的光彩。
GBA《最终幻想战略版Advance》是一款集经典玩法、丰富内容和深刻内涵于一身的佳作,至今仍受到大量玩家的热爱和追捧。