拉瑞安工作室:《博德之门 3》永远不会登陆微软 Xbox Game Pass

IT之家 12 月 16 日消息,据 IGN 当地时间周五晚间报道,拉瑞安工作室创始人 Swen Vincke 日前在接受采访时表示,《博德之门 3》不会成为 Xbox 订阅服务的一部分,并解释了其原因。

当被问及 Xbox 是否试图付钱让工作室在 Game Pass 上架《博德之门 3》时,Swen Vincke 表示,“我们一开始就说过了,它现在和以后都不会出现在 Game Pass 上。”

拉瑞安工作室:《博德之门 3》永远不会登陆微软 Xbox Game Pass

Swen Vincke 将其称为一个“敏感的问题”,并指出拉瑞安工作室的业务在于制作一款“有开头、中间和结尾”的游戏。

据报道,Swen Vincke 反对让《博德之门 3》登陆 Game Pass 的“强硬立场”与《星空》形成了鲜明对比,后者从发售开始就可以通过该平台游玩。Xbox 方面此前表示,《星空》创下了 Game Pass 单日注册人数的最高纪录。

当前各大游戏厂商对于登陆 Game Pass 的态度也是备受争议。在一部分独立开发商“强烈支持”的同时,Take-Two 等发行商却称其会“破坏(游戏的)价值”。

拉瑞安工作室:《博德之门 3》永远不会登陆微软 Xbox Game Pass

综合IT之家此前报道,《博德之门 3》Xbox Series X / S 版已在 12 月 8 日官宣发售。在不久前的 TGA 2023 盛典中,该作拿下了 TGA 2023 年度最佳游戏、最佳 RPG 游戏、最佳多人游戏、玩家之声等多项大奖,可谓是本届颁奖典礼的最大赢家。

不过不久之后,部分 Xbox 玩家反馈称遇到了游戏进度丢失的问题。玩家表示丢失进度的严重程度不一,其中一名玩家反馈丢失了数十小时的游戏进度。

微软随后承认玩家反馈的问题,在发布完善的修复补丁之前,推荐玩家在完全退出之前,尽量执行保存游戏操作,避免遇到相关问题。