一亩江山轮回录
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应用介绍
一亩江山轮回录依照时节安排耕作劳作,待到收成之时囤积粮米以备来日所需,采摘、收获的物产可以送往市集交换银钱,积攒财力之后向外拓展田产,开挖沟渠引活水浇灌田地,每一项农事规划都会影响家业兴衰,一世走到终点便可开启新轮往复,带着过往积累的经验重新起步,在一轮轮浮生轮回之中慢慢铺展属于自己的乡土基业。
一亩江山轮回录游戏怎么切换地点
1、选【农夫】出身,拿【体质+2】,可点【地图】跳转地点。
2、打开【地图】界面,点【教堂】右侧【前往】按钮跳转。
3、抵达【教堂】,【上药-0/1】消耗【100金】恢复气血。
4、遭遇【高热】事件,金币不足选【硬熬过去】拿【体质+1】。
游戏亮点
1、积蓄足够财力便可扩充耕地范围,同时筹划修造渠堰,引水浸润整片田亩,降低旱情对作物收成带来的冲击。
2、凡人寿命存在明确限制,一代落幕之后开启轮回,上一世沉淀的经验与部分资源红利能够延续到新生之中。
3、农事经营的路线没有强制模板,可以专心深耕农田积攒粮食,也可以侧重商贸流转,依靠差价快速积累资财。
4、沟渠修筑需要投入人力物料,工期长短不一,修好之后惠及整片农田,属于放眼长远的基础性家业投入。
5、人生之中穿插各类乡土际遇,突发的灾异、邻里往来,都会打乱原定计划,倒逼游玩者灵活调整经营策略。
游戏特色
1、文字营生,叙写农途
田地状态、库存粮货、手头银钱都依靠文字条目清晰呈现,免去繁复视觉元素带来的干扰。每一次下达指令都对应一桩生计事务,或是安排雇工劳作,或是规划采买变卖,游玩者静心阅读信息、推演得失,感受古人躬耕度日的节奏,在朴素的文字叙事之中,慢慢见证一户农家由薄田起步、逐步兴旺的全过程。
2、春耕储粟,顺时蓄粮
农事遵循四季更迭的规律推进,春日是播种耕耘的关键阶段,需要分配人力翻整土地、播下种苗,持续照看田垄免受虫害、干旱侵扰。待到成熟时节集中收割,收获的粮粟不能尽数消耗,预留足量储备应对荒年,粮米是农家立足的根本,储备充裕方能抵御突发变故,不用在灾来之时仓促奔走,安稳守住一家的温饱根基。
3、集市贸货,逐市取利
市集是物产流通的重要场所,收获的蔬果、粮谷、副业产出都可以运送至此交易。市面物价并非恒定不变,丰收时节同类货品扎堆入市,价值便会走低,稀缺时节则可以卖出更高价钱。游玩者需要留意行情起伏,斟酌囤货与抛售时机,依靠商贸流转把田间产出转化为可流通的银钱,为购置土地、兴修水利积累资本。
小编点评
春天该下种还是先囤粮,赶集的时候价钱合不合适要不要出手,攒下的钱是买地还是修渠,每一步都得自己拿主意,一年到头很快就过去了。轮回这个设定挺有意思,一轮没经营好,下一轮就知道哪儿该改,慢慢摸索出自己的一套打法。文字画面安安静静,没什么打打杀杀,乐趣全在算时节、看行情、琢磨家业怎么往大了铺。
更新日志
Version 1.0.9 (109) 2026/11/05
1.0.9 更新
· 移除广告:战败点击即满血复活,选词条点击即多带一条,不再需要看广告
· 修复战斗中使用药品无效(回复错加到场外气血)
· 修复部分消耗品用掉后没有任何提示
· 铁匠强化效果加强(攻击 +4/级、防御 +2/级),费用下调,装备名显示强化等级
· 行囊容量改为 10 格,并按实际容量画满格子
· 放宽属性瓶颈(32/48/65,成功率 70%/50%/30%)
· 下调转职属性要求(原 82 智力等要求不可达)
· 商店开始出售优秀/稀有/史诗装备,等级越高货越好
· 仆从升级更便宜,成长更快
· 等级栏显示经验进度(当前/需求/还差多少)
· 修复已装备物品与饰品重名(两件都叫「草鞋」)